Весь проект был сделан в нейросетях из-за сроков, бюджетов и сценария с большим количеством локаций. Классическим продакшном это было бы либо невозможно, либо кратно дороже. Нейросети позволили нам собрать масштабный визуальный мир и запустить кампанию в нужные сроки.